top of page

DISNEY PRINCESS LEGACY

Det er ikke mig der har fundet på denne udfordring. Jeg har fundet reglerne på engelsk på nettet, og har besluttet mig for at oversætte dem til dansk. Du kan finde de originale regler lige her.

 

Dette er en Legacy Challenge, hvilket vil sige, at det er en udfordring, hvor det gælder om at komme igennem 10 generationer. Hver generation har et regelsæt som skal overholdes og nogle mål som skal opnås, før man må gå videre til næste generation. Dette er en meget bred challenge, og der er derfor lavet mange udgaver af den. I denne udgave følger vi 10 Disney prinsesser.

1. GEN - SNEHVIDE (Starter som ung voksen)

​

 

"Jeg ønsker, den jeg holder af, vil komme en dag".

Alle grundlæggere har ydmyge begyndelser, så hvem er bedre til at starte med, end Snehvide?

​

REGLER:

  • Skal være en kvinde.

  • Skal føde syv børn med den samme mand.

  • Hvert barn skal have en dårlig egenskab, f.eks. klodset, doven, osv.

  • Hvert barn skal have opfyldt sin stræben eller få topkarakter i skolen.

  • Snehvide må aldrig åbne døren for fremmed eller tale med gamle damer.

​

​

2. GEN - ASKEPOT (Starter som teenager)

 

"En drøm er et ønske skabt af dit hjerte".

Selvom du havde seks søskende, var det altid dig der lavede maden og gjorde rent. Og du kunne faktisk godt lide det, da det trak dig væk fra det kaotiske familie liv.

​

REGLER:

  • Skal have egenskaberne madelsker og ordenssimmer.

  • Skal gøre rent i huset hver dag og tilberede all måltiderne.

  • Må ikke gifte sig før moderen dør.

  • Må maksimalt få tre børn.

​

​

3. GEN - TIANA (Starter som ung voksen)

 

"Den eneste måde du kan opnå det du vil have i denne verden, er igennem hårdt arbejde".

Din familie har næsten ikke opnået noget i de sidste to generationer, men det vil du nu ændre!

​

REGLER:

​

  • Skal have egenskaben ambitiøs.

  • Faderen skal dø inden hun bliver ung voksen.

  • Hendes stræben skal være mad.

  • Hun skal giftes med en der har noget grønt på sig, f.eks. grønne øjne, grønt hår, osv.

 

​

MIN SERIE:

MIN SERIE:

MIN SERIE:

4. GEN - AURORA (Starter som ung voksen)

 

"Jeg har kendt dig længe, vi mødtes i en drøm".

Takket være din mors hårde arbejde, har du alt, hvad du altid har ønsker dig, bortset fra kærlighed.

​

REGLER:

​

  • Skal have egenskaben doven.

  • Må kun have 3 eller færre venner.

  • Skal møde en fremmed mand om natten, når forældrene sover.

  • Skal prøve at stikke af.

  • Skal have præcis to børn.

​

​

5. GEN - ANNA (Starter som barn)

​

"Vi har jo kun hinanden, bare dig og mig".

Din søster skubbede dig væk, og du har aldrig vidst hvorfor. Som tumlinger var I bedste venner, men nu har du kun minderne.

​

REGLER:

​

  • Skal miste alt kontakten til sin søster / bror indtil hun er ung voksen.

  • Bliv forelsket i en kriminel.

  • Få en nærdødsoplevelse skabt af fyren du er vild med.

  • Find en anden fyr og bliv bedste venner.

  • Bliv venner mid din søster / bror.

  • Bliv gift med din bedste ven og få kun ét barn.

​

​

​

6. GEN - RAPUNZEL (Starter som teenager)

 

"Du har løjet for mig om verdenen, og du har løjet for mig om mig!"

Da din biologiske mor gav dig til din plejefamilie, stolede din nye mor ikke på omverdenen. Du måtte derfor ikke forlade dit hus, men for dig, var det lige meget.

​

REGLER:

​

  • Skal have egenskaben enspænder og kunstelsker.

  • Skal nå niveau 8 i maling inden hun bliver ung voksen.

  • Må kun forlade huset for skolen.

  • Må ikke få nogle venner, før hun er blevet gift.

  • Stik af hjemmefra, bliv gift og få børn.

​

​

​

7. GEN - BELLE (Starter som ung voksen)

 

"Folk synes jeg er underlig, så jeg ved hvordan det føles, at være anderledes."

Du har altid elsket bøger, og besøgte biblioteket ofte. Du har altid været ligeglad med udseende, for dig er det kun det indre der tæller. Alle ville have dig, men du afvise hver og en. Du ville bestemme din egen skæbne.

​

REGLER:

​

  • Skal have egenskaben bogorm.

  • Skal gå på date med mindst fem personer.

  • Find simmeren i dit liv (han skal være grim).

  • Bliv gift og få børn med den grimme simmer.

  • Efter det første barn, bliver simmeren smuk.

​

​

​

​

​

​

8. GEN - MULAN (Starter som ung voksen)

 

"Hvis jeg er mig selv, så svigter jeg drømmen min familie har."

Din familie har altid ønsket, at du ville bringe en formue til din familie, og gifte dig med en højtstående person, men du drømmer ikke om kærlighed, du drømmer om herlighed og ære.

​

REGLER:

​

  • Skal have egenskaben aktiv.

  • Skal arbejde som astronaut.

  • Bliv forelsket i en fra arbejdet, når hun er nået til toppen af karrieren.

  • Bliv gift og få børn.

​

​

9. GEN - JASMINE (Starter som teenager)

 

"Et helt nyt liv, og hundrede tusinde ting at se."

Du hadede at være rig og leve som en prinsesse. Du finder trøst hos Rajah, men ingen andre steder. Alt, hvad din far vil er, at du skal gifte dig med en rig mand, men du ønsker et liv uden rigdom. 

​

REGLER:

​

  • Få en bedste ven, ved navn Rajah

    • (Hvis du har hunde og katte pakken, skal hendes bedste ven være en kat der ligner en tiger).

  • Må kun forlade huset for skolen.

  • Bliv gift med en fattig, kriminel simmer.

  • Få maks 4 børn.

​

​

​

10. GEN - MERID(Starter som teenager)

 

"Hvis du havde chancen for at ændre din skæbne, ville du så gøre det?"

Du har altid spekuleret på, hvorfor din mor gav op sin rigdom for en fattig dreng. Dine eventyrer fører dig ud i problemer, og du havde næsten altid stuearrest. 

​

​

REGLER:

​

​​

​

​

​

​

MIN SERIE:

MIN SERIE:

MIN SERIE:

MIN SERIE:

MIN SERIE:

MIN SERIE:

MIN SERIE:

  • Skal have egenskaben selvsikker.

  • Mist dine søskende og forældre i en uheldig ulykke.

  • Prøv at finde en måde at ændre fortiden, men mislykkes.

  • Hun tror ikke på kærlighed, så hun må ikke blive gift.

  • Hun tror hun er forbandet, så hun må ikke få nogle børn.

  • Bliv gammel, ensom og fuld af beklagelse.

  • Dø alene og ensom.

​

​

​

​

EKSTRA GEN - ARIEL (Starter som ung voksen)

​

 

"En dag, ville jeg kunne leve med dig".

Du har altid elsket vandet og drømt om at blive en havfrue. Selvfølgelig er der ingen der tror på, at det kan lade sig gøre, men du finder manden i dit liv, som tror på dig, og det er godt nok for dig.

​

REGLER:

  • Skal have friluftssimmer-egenskaben.

  • Skal eje en pool, og svømme i den hver dag.

    • (Hvis du har pakken "Tropeliv" skal du bo i verdenen Sulani, og svømme i havet hver dag i stedet)​

  • Skal gifte sig med en smuk simmer, hvor mindst en af jeres egenskaber er den samme.

  • Hvis du har pakken "Tropeliv", er dit hovedmål at blive forvandlet til en havfrue.​

 

​

MIN SERIE:

bottom of page